安东尼·凯瑞根《巴瑞》
夏梦——辛辣
很担心这部剧编剧的精神状态,除了女主,别人说的话都给人一种这个人很正常的感觉,也就是说,这个编剧,他是能写出正常的东西的,那他为什么还要塑造一个这样离谱的女主!这编剧是真没体验过生活吗?我之前有了解过外卖员迟到都是要少一半的路费钱,投诉轻的200,重的大半月白跑,哪个人敢这么做?而且本身自己迟到在先,什么时候能不出现我弱我有理的设定?
在影片结尾芭比去看妇科医生时,镜头给到她粉色的勃肯鞋特写。“如果我的脚这么扁平的话,我才不会穿高跟鞋。”高跟鞋代表了美,但它并不舒适也不方便,对于成为人类的芭比而言,就像肯一样无足轻重(小编敲木鱼ing)......
在 SHINee 的 Youtube 频道公开的标题爲TAEMIN's Long time no see(feat.Q&A)的影片,是退伍后时隔许久再次露面的泰民,回答粉丝们各种各样的提问。
传统的电影故事仅仅只是着眼于主要人物(主体、对立体、主体辅助体)的多维度塑造,对于支线人物不再过多的设计人物前史、心结、价值观等多个维度。而“剧本杀电影”的特点在于所有人物的多维度塑造,这与“剧本杀”故事的人物塑造也有相似性,为了保证每个玩家在游戏中的参与度,剧本杀游戏的剧作者一定会精心塑造故事中的每一个人物,每个人物都有各自的人物表象、前史、心结和价值观。因此,在“剧本杀电影”中也是如此,为了让故事中的每个人物都成为丰满的圆形人物,剧作者需要对故事中的每个人物都要进行四个维度(表象、前史、心结和价值观)的设计。如果可以像剥洋葱那样从外到内层层递进去塑造人物,那么可以把人物的塑造分为以下四个维度空间:表现、前史、心结、世界观。