游戏品牌的拼贴与电影语言的融合,营造了一个结构稳定的合家欢式超级英雄冒险叙事——这应该归功于迪士尼极具开拓性的成功尝试(或难辞其咎):收购皮克斯以来,后者越来越倾向于合家欢风格而摒弃了成人向的叙事传统,漫威被收购后的超级英雄电影也趋于“we are family”的合家欢式表述而不再挖掘针对美国社会的政治议题。
合家欢动画《凯利和超级可乐》即将吹响暑期集结号,集结一众英雄和朋友,陪伴小朋友们度过欢乐暑假。对于“凯利和朋友们”的粉丝们来说,这部电影将会是一场视觉和听觉盛宴。观众将能够亲身体验卡通世界的奇幻和惊喜,感受到影片中角色的情感和力量。同时,该电影也将向观众们传递正能量,鼓励勇敢面对生活中的挑战和困难。
如果每个人都想活下去,活到发现真相的一天,就必须展开分工。
作为艺术作品,影片有很多不尽如人意之处,但有了表演“神”、特效“神”、剧情“神”,《封神第一部:朝歌风云》在中国影史的作用有目共睹。
如果说,《封神第一部》能看到姬发的觉醒,那么在后面殷郊回归,也会有更明确的成长,“三部电影看完,会非常心疼殷郊,他该被亏欠的也都被亏欠了,他的委屈也真委屈,人物弧度会非常大。”
今年年初《三体》电视剧的成功使三体IP开发再次成为热门议题,除了三体电视剧系列的第二部呼声很高之外,对衍生剧集的探讨也越来越多,原因在于《三体》三部曲以编年史的宏大笔触撰写了人类和宇宙文明跨越千年的故事,其中广阔的故事情节和丰富的人物脉络,都具备诞生衍生剧集的基础。