很多网友不明白为什么《狂飙》比《三体》火得多。可能是两部剧的档期刚好撞上了,而《狂飙》的剧情相对接地气,生活化,受众面广。沉淀也快,但仓促的结局真的让很多人望而却步。
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这部重启版交由里克·罗曼·沃夫导演,他曾经拍摄了《一锤定音》《告密者》《天使陨落》《末日逃生》《坎大哈陨落》等硬汉动作片。目前,本片暂无具体的拍摄动态与上映安排。
主角云隐九郎是最低阶的忍者,在历经长期失业后,接下渗透进讲谈高中的任务。在他正式潜入前,有位渴望成为忍者的俄罗斯人来到日本,进而在地方引发了骚动。
本片的故事并非虚构,将会从一个真实的故事改编,讲述一个十几岁的《GT赛车》玩家,因为在游戏中得到了一流的驾驶技术,最终成为了一名真正的赛车手。而将执导本片的,则是《第九区》的执掌者尼尔·布洛姆坎普。索尼近些年在游戏改编电影方面,动作不断。2019年夏季,作为电影公司的索尼,成立了PlayStation Productions部门,专门研发PS游戏改编而来的影视剧。为了让影片更加真实,制片方请来了大量的专业车手驻扎在剧组,为演员和导演提供技术指导。按照计划,本片将在2023年8月11日北美上映。
Mtime:感谢你的解释!我在想,这次电影中出现了很多”六个次元“(Six Dimension)”的角色,你们会不会觉得这对观众来说观影门槛有点高?米勒:我们从来不想低估观众——他们完全能接受第一部电影,这一部他们好像也没什么压力。人们好像总会低估大家到底有多聪明,而我们则很小心地确保去讲一个能立得住的故事,一个渴望被接受的孩子,一个急切想得到别人认同的孩子,但他却要不断成长,从而在内心找到那份自我认同。大家也都是在不断长大、不断去与父母磨合,这永远是让大家有所共鸣的主题。而那些糖果般缤纷的多重宇宙只是真正故事内核的装饰罢了,我相信这对于大家都是非常简单易懂,且可以感同身受的。